So funktionieren Schlachten in Axie Infinity – Statistiken, Boni und Angriffe

Wenn Sie es gewagt haben, Axie Infinity zu spielen, aber wenig Wissen haben, Anfänger sind und nicht wissen, was Sie tun sollen, oder nach Strategien suchen, um ein besserer Spieler zu werden, ist heute Ihr Glückstag, denn wir werden ein wenig darüber sprechen die Statistiken, Boni und Angriffe des Spiels.
So funktionieren Kämpfe in Axie Infinity – Statistiken, Boni und Angriffe
Welche Werte hat jede Axie und was ist ihre Funktion?
Axies haben vier Statistiken: Gesundheit, Moral, Geschicklichkeit und Geschwindigkeit, die im Spiel wie folgt funktionieren:
Die Gesundheit
Der Gesundheitsstatus, auch als HP bekannt, ist die Fähigkeit der Axie, Angriffen zu widerstehen und auf den Beinen zu bleiben.
Fähigkeit
Bekannt als Fähigkeit, ist es diejenige, die Schaden hinzufügt, wenn Combo-Angriffe ausgeführt werden (dh die Anzahl der Karten oder Züge, die Sie spielen).
Moral
Diese Statistik bezieht sich auf die Wahrscheinlichkeit, dass Sie einen kritischen Treffer durch einen gegnerischen Angriff erleiden.
Geschwindigkeit
Auch als Geschwindigkeit bekannt, bezeichnet es die Axie, die zuerst angreifen muss (er oder die schnellsten) und verringert die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu erhalten.
Axies haben 140 Basisstatistiken, die auf diese vier Statistiken verteilt sind. Sie variieren in Abhängigkeit von der Art jeder Axie und den Teilen ihres Körpers.
Was sind die Körperteile jeder Axie und wie wirken sie sich auf den Kampf aus?
In Axie Infinity bestehen die Körper jeder Axie aus sechs Teilen: Augen, Ohren, Hörner, Mund, Rücken und Schwanz, von denen die letzten vier für die Bestimmung der Rolle verantwortlich sind, die jeder einzelne im Kampf hat.
Jedes Körperteil fügt der Axie auch Werte hinzu, abhängig von der Klasse, zu der es gehört. Die Klassen weisen im Vergleich zu den anderen Stärken und Schwächen auf und bestimmen die Statistiken, die die Axie im Kampf beeinflussen.
Wie funktioniert die Kampfmechanik des Spiels?
Axie Infinity besteht darin, abwechselnd zu spielen, die Karten jeder der drei Axies unseres Teams zu verwenden und sorgfältig über die Ausführung jeder Bewegung nachzudenken und wie sie die Chancen beeinflusst, das gegnerische Team zu gewinnen und zu besiegen.
Wie wird der Kampfschaden berechnet?
Der Schaden wird berechnet, indem die Klasse der Karte, die von der angreifenden Axie verwendet wird, mit der der verteidigenden Axie verglichen wird. Wie wir bereits gesagt haben, bestimmt die Klasse Stärken und Schwächen.
Wenn wir also eine Dawn-Karte verwenden, um uns einem Axie Beast zu stellen, werden uns zusätzliche 15 % Schaden zugefügt. Im gegenteiligen Fall, wenn Sie sich einer Axie Dawn mit einer Karte vom Typ Bestie stellen, erleidet sie 15 % weniger Schaden. Wenn eine Axie eine Karte derselben Klasse verwendet, erhält sie einen zusätzlichen Schild von 15 %.
Wie werden Combo-Angriffe und kritische Treffer ausgeführt?
Combo-Angriffe werden mit zwei oder mehr Karten in der Angriffsrunde durchgeführt (jedes Dreierteam hat ein Deck mit mindestens 24 Karten), wobei die Stärke des Angriffs von den Fähigkeiten jeder Axie abhängt.
Der Schaden kann mit der Formel (Angriff x Fähigkeit) / 500 berechnet werden. Zum Beispiel spielt ein Axie Beast (31 Fähigkeiten) die Karten Hungriger Vogel (110 Schaden) und Hase (120).
Wir berechnen, dass 31 x 110 = 3410 / 500 = 6,8. Das bedeutet, dass Hungry Bird, wenn es mit einer anderen Karte gespielt wird, zusätzlich 6-7 Schaden erleidet. Wenn 31 x 120 = 3720 / 500 = 7,4. Hase erleidet ebenfalls ungefähr 7 zusätzlichen Schaden.
Kritische Angriffe und die Chance, sie zu erhalten, basieren auf der Moral jeder Axie (je höher die Moral, desto höher die Chance). Ein kritischer Treffer kann dem Empfänger bis zu 200 % Schaden zufügen, aber sie sind zufällig und nicht sehr spezifisch.
Welche Boni gibt es in Axie Infinity?
Es gibt zwei Boni innerhalb des Spiels, die je nach Fall unterschiedliche Vorteile schaffen, die einen kleinen Vorteil bieten, um mehr Geld beim Spielen zu verdienen.
des Schildes
Dies wird erreicht, indem Karten derselben Klasse wie die Axie verwendet werden, und damit erhält der Verteidiger einen Schild von 10%.
Verkettung
Wenn Axies Team (unabhängig von ihrer Körperklasse) in einer Runde dieselbe Kartenklasse spielt, wird dies als Verkettung bezeichnet. Dieser Bonus variiert zwischen 5 und 6 %.