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Was ist der Unterschied zwischen Client und Server und den Architekturtypen?

Webarchitektur ist, wie der Name schon sagt, nichts anderes als das Design und die Struktur der Elemente, aus denen eine Seite oder Website besteht. Dieses Konzept leitet sich von der “gewöhnlichen” Architektur selbst ab, in der ein Plan erstellt und organisiert wird, um ein Haus oder Gebäude zu bauen.

Das Hauptziel bei der richtigen Gruppierung der Elemente, aus denen eine Website besteht, besteht darin, die Seite zu optimieren und die Online-Plattform effektiv und erfolgreich zu machen. Dies führt zu einer angemessenen Bereitstellung von Antworten und Diensten für den anfragenden Kunden.

Was ist der Unterschied zwischen Client und Server und den Architekturtypen?

Um eine angemessene Struktur in einer Website zu erreichen, ist es notwendig zu analysieren, welche der Elemente, aus denen die Seite selbst besteht, als die wichtigsten angesehen werden. Das heißt, es wird ausgewertet, welche Objekte oder Registerkarten erreichbar sein müssen und welche aufeinanderfolgend lokalisiert werden könnten.

Unterschiede zwischen Client und Server

Beim Client- und Server-Modell gibt es große Unterschiede in der Rolle, die jeder auf der Website spielt. Um es einfach zu erklären, können wir sagen, dass der “Client” ein gewöhnlicher Computer ist, mit einer Basissoftware, wie sie in Heimcomputern zu finden ist, und die eine Verbindung mit dem Server herstellt.

Der Server ist dann die Hardware oder Website, die dem Client ihre Dienste anbietet, die Software, mit der er arbeitet, ist viel leistungsfähiger und schneller. Sie führen auch intelligente Aktionen aus, die basierend auf den Entscheidungen des Kunden bereitgestellt werden. Wenn Sie Ihre eigene Website erstellen möchten, erfahren Sie hier, wie das geht

In einem anderen Unternehmensszenario könnte man sagen, dass der Server die Einheit ist, die für die Bereitstellung von Dateien oder Datenbanken an andere allgemeine Computer (Clients) verantwortlich ist, damit sie ordnungsgemäß funktionieren.

Arten von Webarchitekturen

Innerhalb der Webarchitektur können wir drei verschiedene Typen finden: zweischichtige Architektur, dreischichtige Architektur und n-schichtige Architektur.

Zweischichtige Architektur: Bei der zweischichtigen Architektur übernimmt der Server die Bereitstellung der vom Client angeforderten Dateien oder Daten. Dies bedeutet, dass keine zusätzliche Unterstützung erforderlich ist, um auf die Anfrage zu reagieren.

Dreischichtige Architektur: In der dreischichtigen Architektur fordert der Client Dienste über eine zwischengeschaltete Entität oder Software an. Mit anderen Worten, der Server benötigt in diesem Fall eine Quelle, um die entsprechende Antwort anzubieten.

N-Tier- Architektur: In der N-Tier-Architektur arbeitet der Server selbst mit anderen Servern zusammen, sodass eine Servicekette aufgebaut wird. In derjenigen, die der Client anfordert, ist der Hauptserver dafür verantwortlich, auf den anderen Servern nach der Antwort zu suchen und sie bereitzustellen.

Generell kann gesagt werden, dass eine gemeinsame Webseite verschiedene Ressourcen hat, wenn es darum geht, einen Dienst anzubieten. Ebenso richtet sich der Aufbau der Website dann nach den vom Kunden geforderten Antworten und Fragen.

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Abschließend hoffen wir, dass dieser Artikel für Sie hilfreich war. Wir würden jedoch gerne Ihre Meinung wissen: Haben Sie den Unterschied zwischen Client und Server leicht verstanden? Hinterlasse uns deine Antwort in den Kommentaren.

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